E-Sport Studie

Optimales Aim-Training in Videospielen

Über 150 Personen nahmen an dieser dreiwöchigen Online-Aim-Interventionsstudie teil, die den Einfluss von Motivation, Veränderungen der Maus-Empfindlichkeit und der Aufgabenschwierigkeit auf den Erwerb von Aim-Fähigkeiten untersuchte.

Die Studie zeigte, dass zufällige Sensitivitätsänderungen zu einer kleinen durchschnittlichen Verbesserung beim Flicken und zu einer signifikanten Verbesserung beim Tracking führten.

Bezüglich der Aufgabenschwierigkeit wurde ebenfalls gezeigt, dass sie einen signifikanten Einfluss auf die Aim Performance hat, sowohl beim Tracking als auch beim Flicken.

Die Theorie, warum die Schwierigkeit einer Übung den Fortschritt beeinflusst, basiert teilweise auf Csikszentmihalyis Flow-Konzept, das die Wechselwirkung zwischen Herausforderung und Können beschreibt.

Wir hatten die Gelegenheit, diese Ergebnisse beim Academic Esports Seminar in Norwegen präsentieren.

Aimcademy at Academic Esports Seminar in Norway

Diese Erkenntnisse werden in Aimcademy über unser Levelsystem umgesetzt, das sich automatisch an jeden Spieler anpasst, um das optimale Gleichgewicht zwischen Fähigkeit und Schwierigkeit zu gewährleisten.

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